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Neues Meer der Diebe, das offiziell angekündigt wurde

Steamforged Gamings hat tatsächlich offiziell angekündigt, dass sie sicherlich ein Meer von Diebenbrett-Videospiel machen werden. Nachdem das Geschäft mit dem Salonspiel angedeutet hatte, dass sie ein Videospiel erstellten, das auf dem prominenten ungewöhnlichen Computerspiel basiert, enthüllte Steamfordge offiziell, dass sie ein Meer von Diebes-Salonspiel erstellten, das später in diesem Jahr veröffentlicht wurde. Gegenwärtig werden keine weiteren Informationen über das Salonspiel angeboten, aber Steamforged hat Expeditions-Videospiele und Wettbewerbsteams im Vergleich zu Teamspielen eingerichtet, sodass praktisch alles auf den Tisch steht. Sie können sich die offizielle Ankündigung unten ansehen: Dies wäre nicht das allererste Mal, dass sich das Diebe von Dieben tatsächlich auf die Tischplatte befindet. Das Mongoose Publishing startete früher ein Meer von Dieben, das im Jahr 2020 ins Leben gerufen wurde, und bleibt bisher gedruckt. Dieses Videospiel verwendete ein leichtes, an
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Atomic Heart zum ersten Mal seit der Veröffentlichung zum Verkauf

überprüfte Atomic Heart und bot ihm auch einen 3/5. Die Rezension lobte es als faszinierender Schütze, aber ebenfalls bemerkte es, wie es eher erschwerend sein kann und sich an den Rändern wirklich hart anfühlt: Atomic Heart kann eine irritierende Erfahrung sein, aber es bietet Ihnen ebenfalls als Spieler, ausreichend Sorte zu erfordert ein Erscheinungsbild, wenn Sie nach einem faszinierenden Schützen suchen, der viele Möglichkeiten hat, wenn es sich um Ihren Spielstil bezieht. Hier gibt es einige überzeugende Vorschläge, die jedoch dem gesamten Videospiel ähnlich sind, sie sind eine Vielzahl. Es ist ein wenig Rund um die Seiten, aber es gibt definitiv eine großartige Zeit zu haben, wenn Sie versuchen, einen spirituellen Nachfolger für das Bioshock-Franchise-Geschäft zu finden. Atomic Heart steht bereits zum Verkauf, unabhängig davon, dass er etwas mehr als eine Woche auf den Markt kommt. Atomic Heart war nur eine der ersten großen Starts von 2023, die hauptsächlich einen großen S

Final Fantasy 16 Entwickler wollen nicht, dass es als JRPG bezeichnet wird

Dies wird davon abhängen, wen Sie fragen, konvertierte Fox für Yoshida. Es gab jedoch eine Zeit, in der dieser Begriff zum ersten Mal vor 15 Jahren erschien, und auch für uns als Programmierer, als wir es zum ersten Mal hörten, war es wie ein Vorurteilsbegriff. Final Fantasy XVI wird am 22. Juni auf PlayStation 5 starten. Die Spiele von Square Enix sind seit langem ein Synonym für die JRPG-Kategorie, aber Final Fantasy XVI-Regisseur Naoki Yoshi-P Yoshida möchte nicht, dass das Videospiel mit diesem bestimmten Begriff verbunden ist. Die Entwickler gaben an, dass sich das Team nicht für die Herstellung von JRPGs etabliert hat, jedoch nur Videospiele im RPG-Stil. Die Bemerkungen von Yoshida und Fox haben tatsächlich viel Diskussion in sozialen Netzwerken von Followern über die Ursprünge des JRPG-Terms und auch darüber, wie frühere Mitglieder der PC-Gaming-Medien damit die in Japan entwickelten Spiele verwendet haben. In den letzten 15 Jahren gab es einen Punkt, an dem es im Westen e

SWTOR Mek-Sha Safehouse Hochburg PTS Vorschau

Ich möchte mich bei Job für die Erlangung dieser Festung und den Spaziergang dieser Vorschau für Sie alle besonders bedanken, um diese Festung zu erhalten. Ich bin gegenüber mek-Sha kontrastiert. Einerseits bin ich unglaublich erfreut, alle Mek-Sha-Dekos zu nutzen, die wir in der Galaxie nichts anderes übereinstimmen. Auf der anderen Seite hat Mek-Sha ein heruntergekommenes Aussehen, und obwohl es nicht fast so heruntergekommen ist wie Rishi, fällt es mir schwer, einen Allianzführer zu sehen, der unten lebt. Die Mek-Sha-Safer-Festung ist ein zweistöckiges Zuhause mit vier bedeutenden Standorten, einem großen Raum mit Gewölbedecken, zwei Seitenräumen, die beide Stockwerke überspannen, sowie ein kleines Loft, das mit einer riesigen Veranda auf dem zweiten Boden verbunden ist. Das SH ist größer als die Flottenwohnungen, die jedoch signifikant kleiner sind als die auf Dromund Kaas sowie auf Koruskanten. Es fühlt sich wirklich viel kleiner und auch moderner an als die meisten anderen

Exotisches Rüstungswipping im PVP von Destiny 2 wird in der Leuchte neriert

Wie die meisten Aktivitäten in Destiny 2 erhält der PVP-Tiegelmodus eine massive Überholung, sobald die Beleuchtungsausdehnung lebt. In einem Update plant Bungie detailliert, PVP anzupassen, indem er seine Fortschritte, Belohnungen und wie das Matchmaking in Zukunft funktionieren wird. Diese Veränderungen beginnen mit dem freiberuflichen Knoten der wettbewerbsfähigen Division, da Bungie der Ansicht ist, dass FireTeam Matchmaking das Problem löst, das ursprünglich auf eine Weise lösen sollte, die für das Spiel insgesamt gesünder ist. Dies wird die Spielerpopulationen in einen größeren, gesünderen Pool verschmelzen und kleinere FireTeams davor schützt, von größeren koordinierten Gruppen zu stampfen, erklärte Bungie. Zu den Lebensqualitätsänderungen der Staffel 20 gehören eine Reihe von Verbesserungen, zu denen Modi und Karten in die Wettbewerbs-Wiedergabeliste mit Speer-4, endlosen Tal und Altar der Flamme mit einer höheren Chance auf eine Rotation mit einer höheren Wahrscheinlichkeit

Mortal Kombat 12 startet in diesem Jahr laut Warner Bros. Engagement Call

Mortal Kombat 12 startet offenbar in diesem Jahr, und diese Nachrichten wurden ziemlich kurzerhand enthüllt: in einem Gewinnaufruf mit Warner Bros. Discovery. In einem Clip, der gestern von Warner Bros. Discovery's Viertes Quartal 2022 abgerufen wurde, erklärt der Präsident und CEO von Warner Bros., David Zaslav Liga, Spiele, die dieses Jahr auch mit ehrgeizigen Startprojektionen veröffentlicht werden. Sie können den Clip im eingebetteten Tweet unten ansehen. Der Entwickler NetherRealm Studios muss noch etwas an seinem Ende angekündigt. Gestern twitterte Studio Head und Mortal Kombat Co-Schöpfer, Ed Boon, „Also, wer hat die Nachrichten über Injustice 3 gehört? In Bezug auf die Tatsache, dass NetherRealm seit Jahren ein Ungerechtigkeitsspiel zwischen Mortal Kombat-Einträgen veröffentlicht hat, so wäre dies technisch, wenn es als nächstes sein würde, wenn es dieses Muster beibehalten würde. Die Fans müssen auf eine auffälligere Enthüllung warten, aber ein sterblicher Kombat 1

Bethesda bestätigt, dass der Gründer von Tango Gameworks -Gründer Shinji Mikami das Studio verlässt

Bethesdas Erklärung über die Angelegenheit bestätigte die Nachrichten, wünschte Mikami alles Gute und wiederholte, dass Tango Gameworks nach dem aktuellsten Erfolg des Studios immer noch mehr für Spieler auf Lager hat, die Hi-Fi-Rush war. Dieses Spiel war eine Abkehr von dem, was Mikami und das Studio am besten verstanden werden, da das Set in der Vergangenheit regelmäßig Horrorspiele herausstellte. Bethesdas Äußerungen zu Mikami, das Verlassen in sozialen Netzwerken geteilt wurde und unten zu sehen ist: Wir wollen Mikami-san in Zukunft gut und freuen uns über das, was für die begabten Designer von Tango vor sich liegt. Wir können überprüfen, ob Shinji Mikami in den kommenden Monaten tatsächlich beschlossen hat, Tango gameworks zu verlassen , sagte Bethesda. Wir danken ihm für seine Arbeit als fantasievolle Anführer und unterstützendes Mitglied junger Designer über das Böse in Franchise, Ghostwire: Tokio und offensichtlich Hi-Fi-Rush. Dieses Videospiel war eine Abkehr von dem, was Mi