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Core Keeper trifft in nur wenigen Monaten 1 Million Verkäufe

Pugstorm und FireShine Games haben angekündigt, dass ihr Spielküter von Spielkern nur wenige Monate nach dem Eintritt in den frühen Zugang zu 1 Million Verkäufe erzielt hat. Dies folgt aus dem ziemlich großen, versunkenen Meeres-Update, das Mitte Juni veröffentlicht hat. Schön zu sehen, dass ein weiteres voll unterstütztes natives Linux-Indie-Spiel so gut geht. Folgendes sagten sie über den beeindruckenden Meilenstein: Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass kurz nach dem Start des Sunken Sea Update-Update-Our First Major Content-Update-Core-Keeper 1.000.000 Umsätze erzielt. Dies ist eine bedeutende Gelegenheit für uns als Entwickler und für unseren Verlag Fireshine Games. Tatsächlich hat Core Keeper den Rekord für das schnellste digitale Spiel von Fireshine Games aller Zeiten aufgestellt, indem er innerhalb der ersten zwei Tage nach dem Start des frühen Zugangs 100.000 Exemplare verkaufte. Wir sind wirklich überwältigt von der fantastischen Reaktion der Community...