CROC: Legend of the Gobbos, ein 1997 veröffentlichtes 3D-Plattformspiel, hat angeblich den Weg für Super Mario 64 geebnet. Jez San, Gründer von Argonaut Software, erzählt den „traurigen Anfang und Happy Ending von Croc im Gespräch mit dem Edge-Magazin. Wir hatten diese langfristige Partnerschaft mit Nintendo und wollten ein 3D-Plattformspiel für sie machen, weil niemand einen getan hat, erinnert sich San, wir haben das erfunden. Argonaut bezweifelte, dass Nintendo ihnen die Erlaubnis geben würde, Mario zu benutzen, und beschlossen, stattdessen Yoshi zu verwenden. Sie entwarfen ein Spiel namens Yoshi Racers und „zeigten es Miyamoto und er liebte es und fand es erstaunlich. Und sagte dann: Nein. Interessanterweise erinnert sich San daran, dass „das, was wir ihnen gezeigt haben, sehr ähnlich aussah, wofür sie später getan wurden. Nach Nintendos Veröffentlichung des Spiels stieß San auf eine Show auf Miyamoto, in der er sagte: Tut mir leid, dass wir dieses Spiel nicht mit Ihnen gemacht ...
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