EA hat leise pensionierte Projektautos, die Rennspielserie, die von leicht verrückten Studios entwickelt wurde. Nachdem EA die Entscheidung getroffen hatte, Weiterentwicklung und Investitionen zu zu stoppen, bestätigte EA auch, dass betroffene Mitarbeiter nach Möglichkeit in geeignetes Rollen des Unternehmens verlegt werden.
Heute haben wir intern ein Update für unser Rennportfolio angekündigt, sagte ein EA-Sprecher zu GamesIndustry.biz. Nach einer Bewertung des nächsten Projektautos und seines längerfristigen Wachstumspotenzials haben wir die Entscheidung getroffen, die Weiterentwicklung und Investitionen für das Franchise zu stoppen.
Entscheidungen wie diese sind sehr schwierig, aber ermöglichen es uns, unseren Fokus in Bereichen zu priorisieren, in denen wir die stärkste Gelegenheit haben, Erfahrungen zu schaffen, die Fans lieben werden. Wir konzentrieren uns auf unsere Stärken in unserem Rennportfolio, insbesondere auf lizenzierte IP und offene. Welterfahrungen und die Erweiterung unserer Franchise-Unternehmen, um sozialer mit langfristigen Live-Diensten geführt zu werden, die globale Gemeinden einbeziehen. Wir arbeiten mit allen zusammen, die von dieser Entscheidung betroffen sind, sie auch in unserem EA-Sport-und Rennportfolio in geeignete Rollen zu bringen Wie andere Teile von EA, wo immer wir können. Unsere Priorität besteht nun darin, unseren Mitarbeitern durch diesen Übergang so viel Unterstützung wie möglich zu bieten.
Der Beginn des Ende der Projektautos begann Anfang dieses Jahres, als die Fans mitgeteilt wurden, dass die ersten beiden Spiele in der Serie aufgrund von ausgelaufenem Auto-und Track-Lizenzen am 21. September und am 3. Oktober gelöst wurden. Alle drei Spiele wurden zuvor von Bandai veröffentlicht. NAMCO vor dem Studio wurde 2019 von Codemasters und schließlich von EA im Jahr 2021 im Rahmen seines Vertrags zum Kauf von Codemastern übernommen.
Das erste Projekt Car Cars wurde 2015 ins Leben gerufen und folgte zwei Fortsetzungen in den Jahren 2017 und 2020 sowie ein mobiles Spin-off namens Project Cars Go im Jahr 2021. Leicht verrückte Studios entwickelten ebenfalls ein offizielles schnelles und wütendes Spiel im Jahr 2020, aber aber Es ist allgemein als die schlechteste Verwendung von Vin Diesel seit Riddick: Die Merc-Dateien.
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